Columna vertebral humana dibujo

Tatuaje de la columna vertebral

El Atlas es la vértebra más alta y, junto con la C2, forma la articulación que une el cráneo con la columna vertebral. Su principal peculiaridad es que no tiene cuerpo, lo que se debe a que el cuerpo del atlas se ha fusionado con el de la vértebra siguiente.
Forma el pivote sobre el que gira la C1. La característica más distintiva de este hueso es la fuerte apófisis odontoides (dens) que se eleva perpendicularmente desde la superficie superior del cuerpo. El cuerpo es más profundo por delante que por detrás, y se prolonga hacia abajo en la parte anterior de manera que se superpone a la parte superior y anterior de la tercera vértebra. Las lesiones de la C-1 y la C-2 pueden provocar la pérdida de muchas funciones involuntarias, incluida la capacidad de respirar, lo que hace necesario el uso de ayudas respiratorias como ventiladores o marcapasos diafragmáticos.
La lesión del tercer hueso de la columna vertebral suele provocar dolor, hormigueo y, a veces, entumecimiento en los brazos, el cuello y la cabeza. Si la raíz nerviosa de la cuarta vértebra cervical (C4) también está afectada, el dolor suele sentirse en la parte superior de los brazos y los hombros, así como en la parte inferior del cuello.

Diagrama simple de la columna vertebral humana

ResumenIntroducciónPocas personas en la historia han ejercido una influencia tan grande y han hecho contribuciones tan amplias a tantas disciplinas como Leonardo da Vinci. La mentalidad inquisitiva y experimental de Da Vinci le llevó a realizar numerosos descubrimientos, como el funcionamiento de la médula espinal y la anatomía adecuada de varios sistemas de órganos. Respetado no sólo como artista, sino también como anatomista, hizo muchas contribuciones significativas en este campo.ConclusionesEste artículo explora los dibujos de da Vinci, en relación con la anatomía de la columna vertebral humana.
IntroducciónLeonardo da Vinci, sin duda un visionario y pionero en varias disciplinas [1-3], es respetado como uno de los mayores contribuyentes a la anatomía. La capacidad de recuperación de esta mente brillante queda demostrada si se tienen en cuenta sus humildes comienzos. Nació en 1452 en Vinci, un pueblo de campo en el monte Albano, dentro del valle del río Arno, que divide Florencia de Pisa. Aunque no recibió clases de griego ni de latín, lo que dificultó sus intentos de relacionarse con los eruditos de Florencia de la época, destacó en varios campos de estudio. Giorgio Vasari, conocido biógrafo de Leonardo, describe claramente estos sentimientos en sus declaraciones sobre el joven:

Dibujo de las vértebras lumbares

Si puedo enseñarte algo sobre cómo dibujar la espalda de una persona, es que es absolutamente crucial entender la posición de los huesos de la escápula (omóplatos), ya que se asientan sobre la caja torácica y se deslizan alrededor de ella.
En este tutorial, repasaremos los huesos y los principales grupos musculares que deberás conocer para dibujar bien la espalda. Luego veremos algunos ejemplos de cómo construir un dibujo de la espalda humana que tenga las características anatómicas adecuadas.
Ten en cuenta que en la espalda -dependiendo de la figura y la pose- a veces destacarán los músculos y otras veces la estructura esquelética (las escápulas). Las partes interiores de la escápula -más cercanas a la columna vertebral- suelen sobresalir y destacar en las figuras menos musculosas.
En esta guía sobre cómo dibujar la espalda humana, cubriré la anatomía simplificada para los artistas principiantes e intermedios. Repasaremos los huesos, y los grupos musculares generales de la espalda, y luego dibujaremos la espalda humana desde cero a través de una construcción paso a paso. Algunos grupos musculares de la espalda se omiten intencionadamente.

Dibujo de la caja torácica

La anatomía para artistas suele abarcar las estructuras óseas y musculares, así como el movimiento de las articulaciones. El movimiento de la columna vertebral, por alguna razón, permanece sorprendentemente sin tratar en la mayoría de los libros y sitios web. Para los animadores, éste es un serio “agujero negro” en la comprensión de cómo se mueve nuestro cuerpo.  Si quieres crear animaciones realistas de la columna vertebral y mover a tus personajes de forma convincente, tienes que aprender cómo se mueven las diferentes partes de la columna vertebral.
La anatomía para los artistas, y para los animadores en particular, habla de huesos y músculos. La columna vertebral humana consta de 33 vértebras, apiladas unas sobre otras como bloques de construcción modulares:
Esencialmente, todas están construidas de la misma manera, pero las diferentes partes que componen cada vértebra -su cuerpo, sus espigas (procesos) y sus recovecos- se modulan según la ubicación de la vértebra en la columna vertebral.Estas variaciones en la forma de los huesos restringen o permiten el movimiento en diferentes direcciones. Observe cómo cambia la forma de las vértebras a medida que descendemos por la columna vertebral.En la parte superior son todas muy delgadas y “abiertas”.No necesitan soportar mucho peso, sólo la cabeza.Sin embargo, necesitan dejar pasar la parte más gruesa de la médula espinal, desde el cerebro hasta el cuerpo. A medida que avanzamos hacia abajo, la médula espinal se va haciendo más fina a medida que los nervios se extienden hacia el cuerpo y las extremidades, por lo que el arco neural (el orificio por el que pasa), se hace más pequeño.El cuerpo de la vértebra, en cambio, necesita soportar cada vez más peso. El cuerpo de la vértebra, por otro lado, necesita soportar más y más peso. Las vértebras inferiores se vuelven masivas y gruesas para sostener tu almuerzo y todo lo que llevas por encima de la cintura.

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